PITCH STAGE 2025

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TECH meets Sport, Sponsoren & Veranstalter
PITCH.STAGE feiert Premiere! KI, Digitalisierung und andere Instrumente zur Effi zienz- und Effektivitätssteigerung im Sport und Marketing
bekommen zusätzlichen Raum beim SPORT.FORUM.SCHWEIZ.
In kompakten 15-Minuten-Pitches stellen Anbieter ihre Lösungen und Referenz-Cases vor:
Tech@Management ist die Bühne für alle Tools rund um die Organisation und das Marketing von Athleten, Vereinen und Verbänden.
Tech@Sponsor stellt die Instrumente für mehr Sichtbarkeit, Wirkung und Storytelling von Sponsoring-Partnerschaften dar.
Tech@Veranstalter wird zum Marktplatz für Planung, Ticketing, Kommunikation und alle Event-Tools.

TECH@MANAGEMENT

E-Sport Olympics 2027: Neue Dimensionen für den Sport

2027 werden erstmals Olympische Spiele für den E-Sport in Riad durchgeführt. Die Schweizer Sportverbände sind dabei zu definieren, welche Spiele die Nationalteams bestreiten sollen. MYI begleitet diesen Prozess. Wie gelingt die nachhaltige Integration von E-Sports in die internationale Sportwelt?

Cédric Schlosser, Managing Partner & CEO, MYI & EOC Esports Comission Member

Tech Transformation for Federations: Challenges and Solutions

ThinkSport, an organization founded by the IOC, is dedicated to creating a vibrant national and international sports ecosystem. Sport innovation with International Federations is their focus. ThinkSport explores what the biggest challenges are and how technology can provide solutions.

Claudine Breton, Director, ThinkSport

Beyond the hype: KI-Agenten im Sport

Ahoi Kapptn demonstriert live, wie autonome KI-Agenten agieren und erklären das technologische Fundament für zuverlässige und skalierbare KI-Anwendungen. Was ist für Sportorganisationen zukünftig relevant? Und wie werden diese in der personalisierten Fan-Kommunikation oder Sponsoren-Aktivierung integriert?

Philipp Baldauff, CEO & Gründer, Ahoi Kapptn!

TECH@SPONSOR

Digitaler Marktplatz für Sponsoring-Rechte

Riterz ist eine KI-gestützte B2B-Plattform, die Marken mit Vereinen, Ligen und Athleten verbindet. Rechtehalter listen ihr Sponsoring-Inventar, Marken buchen datengetrieben. Wie nutzen Partner wie der FC Barcelona Innovation Hub die Plattform?

Martin Gruber, CEO, Riterz

Datenbasierte Sponsoringanalyse

VeBoost ist eine datengetriebene, KI-gestützte Plattform zur effizienten Analyse & Steuerung von Sponsoring-Prozessen. Intelligente Matchmaking-Algorithmen vernetzen Sponsoren und Rechtehalter passgenau. Wie funktioniert die Plattform und worin profitieren Sponsoren und Rechtehalter?

Fabian Reintjes, CEO & Founder, VeBoost Sponsorship

Influencer-Marketing-Technologie RTECH: So funktioniert's

Marken, Content Creator und Communities werden dank RTECH verknüpft. Die Software selektiert die zur Marke und Kampagne passenden Social Influencer bzw. SportFluencer auf Basis von Daten. Wie unterstützt die KI basierte Sofware im Influencer Prozess – von der Auswahl bis Reporting?

Usama Abu-Pascha, CEO, reachbird solutions

Community-as-a-Service im Tennis

Die neue Generation von Sportfans entsteht dort, wo Community auf Information trifft. Mit ScoreGO werden Fans, Turniere, Verbände, Spielerinnen und Spieler, Sponsoren sowie Marken auf einer Plattform integriert. Welche Chancen eröffnet Community-as-a-Service für Events, Sponsoren und Marken? Wie profitierte das Schweizer Tennisturnier Muttenz Open konkret? Und welche Schritte führen von der Score-App zur globalen Tennis-Community?

Juliane Reuter, CEO, ScoreGO

TECH@VERANSTALTER

Fan Experience: 360° Erlebnisreise

Neue Kontaktpunkte, maximale Fanbindung über den Spieltag hinaus sowie ein emotionales und individuelles Besuchserlebnis. Das ermöglichen eine „Stadiontour+“, oder vergleichbare Event- und Aktivierungsformate mit kompetitiv- interaktiven Elementen und künstlicher Intelligenz. Wie lässt sich eine Fanjourney skalieren – von Finanzierungsmodellen, bis hin zur Datenerfassung im CRM und personalisierten Angeboten im After Sales?  

Benjamin Brostian, Chief Innovation Officer – Sport & Entertainment, epicto

Mehr Fan-Engagment beim EHC-Kloten

Mit der App von HUDDLE.sport steht dem EHC Kloten eine neue Plattform zur Verfügung, die Live-Entertainment mit digitaler Interaktion verbindet. Weg von der reinen Informationsplattform, hin zu einer digitalen Erlebniswelt. Wie wird aus Faninteresse aktives Engagement? Welche neuen Vermarktungschancen entstehen?

Anjo Urner, CEO, EHC Kloten
Marcel Manig, Director of Digital Fan Engagement & Vermarktung, HUDDLE.sport
 

Differenzierung durch eine skalierbare Event-Organisation

Evenito vereint zentrale Steuerung mit dezentraler Event-Organisation – onsite, hybrid oder virtuell. Wie können Unternehmen ihr Gästemanagement skalieren und gleichzeitig einen konsistenten Markenauftritt sicherstellen? Wie lässt sich Automatisierung und Analytics zur Effizienzsteigerung nutzen?

Ben Kayser, COO/ CFO, evenito

TECH@MANAGEMENT

Venue- und Veranstaltungssteuerung aus der Cloud

Egal ob Verkaufs- und Buchungsmanagement, die operative Veranstaltungsplanung, die Berichterstattung oder das Abwickeln der Finanzen – Momentus ermöglicht das ortsunabhängige Zusammenarbeiten. Wie hebt die Software Effizienz und steigert Umsatz?

Christoph Güldenberg, Senior Director of Sales, Momentus Technologies

Veranstaltungen effizient planen

Anhand von Checklisten sorgt die App für eine effiziente Planung und Durchführung von wiederkehrenden Events. Wie nutzen Kunden wie der 1. FC Nürnberg, Bayer 04 Leverkusen oder die Young Boys n das Tool? Welche Potentiale können gehoben werden?  

Michael von Detten, Geschäftsführer, ORGArena

KI basierte Planung & Steuerung von Events

Die Digitalisierung der Veranstaltungsplanung wird zunehmend zum «Must-have». Wie verändert KI die Planung von Events? Wie trägt Technologie dazu bei, Sicherheitsrisiken frühzeitig zu erkennen und präventiv zu handeln?

Marco Scheer, Senior Berater, placeit

KI im Sport: Digitale Assistenz für Sportorganisationen

CorporateGPT by LOBECO ist eine datenschutzkonforme KI-Plattform, die massgeschneiderte KI-Assistenten und Prompting Vorlagen bietet. Wie kann KI Sportorganisationen, Vereinsmanagement und Eventplanung effizienter, sicherer und flexibler gestalten? Welche Routineaufgaben im Sportmarketing können durch KI automatisiert werden? 

Lorenz Beringer, Founder & CEO, LOBECO 
Pascal Pollok, AI Services , LOBECO 

TECH@SPONSOR

Alpenbrevet & Tour de Suisse als ganzjährige Event-Plattform

Alpenbrevet und Tour de Suisse verwandeln das Event in ein ganzjähriges, interaktives Erlebnis für Radfahrende und Outdoor-Fans. Wie wächst die Community rund um diesen Gamification-Ansatz? Welche KPIs lassen sich messen? Was lässt sich auf andere Sportevents und den Tourismus übertragen?  

Philipp Avenell, Digital Marketing Manager, Cycling Unlimited
Nico Schefer, Co-Founder, LaceUp

Spielerische Markenaktivierung im Schneesport

Mit rund 1,4 M Unique Usern weltweit bietet iSKI auch in der Schweiz einen direkten Zugang zu den lokalen Schneesport-Enthusiasten. Wie lässt sich das Schneesportvergnügen digital verstärken und für die Markenpositionierung nutzen? Wie können Destinationen spielerisch ihre Gäste ansprechen? 

Estella Fürst, Projektmanager iSKI, INTERMAPS

Marken spielerisch erlebbar machen

Im SAP Garden verbindet eine interaktive Mixed-Reality-Experience Fans spielerisch mit dem Eisgeschehen und bietet Marken eine innovative Bühne für Aufmerksamkeit. Wie schafft die Experience eine aktive Verbindung zwischen Fans, Club und Sponsoren?

Thomas Giegerich, Founder & Managing Director, bright! studios

Der Boden als Bühne: Sponsoring neu gedacht

Der ASB GlassFloor verwandelt das Spielfeld in eine digitale Plattform für Sponsoren. Marken werden unmittelbar ins Spiel integriert, Fans erleben neue Formen von Interaktion und Storytelling. Wie können Sponsoren ihre Sichtbarkeit maximieren? Wie werden sie aktiv Teil des Games? Und wie lässt sich diese Innovation durch Entertainment und Werbeeinnahmen refinanzieren?

Benedikt von Dohnanyi, CEO, ASB Arena and Event Services

TECH@VERANSTALTER

Content Creation – schnell, umfassend und markengetreu

Content Stadium ist die All-in-One-Plattform für die Erstellung von Social- und redaktionellem Grafik- und Video-Content für Sportvereine, -verbände, -medien oder -marken. Wie gelingt die Automatisierung ohne Markenidentität zu verlieren? Und wie sorgt KI dafür, dass Content schneller, konsistenter und kreativer entsteht?

Frank Festen, Director DACH, Content Stadium

Mehr Fanbindung durch Echtzeit-Statistiken

Schauf bietet einen innovativen Ansatz, Live-Spieldaten wie Tore, Fouls oder Punktestände in Echtzeit darzustellen. Wie wird dadurch das Engagement bei Sportübetragungen und in der Venue erhöht?  Wie lässt sich diese Technologie optimal nutzen – auch für Marketingzwecke?

Matthias Wierling, Geschäftsführer, Schauf

Deine Ansprechpartnerin für das SPORT.FORUM.SCHWEIZ

Bei Fragen zum SPORT.FORUM.SCHWEIZ wende Dich gerne an uns:

ESB Marketing Netzwerk
Romy Preisig
Projekteiterin SPORT.FORUM.SCHWEIZ 
preisig@esb-online.com
+41 71 226 42 21

Veranstaltungsort Kongress:                                      Veranstaltungsort Sports Night: 
KKL Luzern                                                                     Hotel Schweizerhof Luzern
Europapl. 1, 6005 Luzern                                               Schweizerhofquai 3, 6002 Luzern
 +41 41 226 70 70                                                           +41 41 410 04 10